package com.yanqu.road.logic.activity.hotpotjump.game;

public enum eHotpotJumpEffect {
    None(0),
    /**
     * 伤害
     */
    Damage(1),
    /**
     * 属性变更
     */
    AttrChange(2),
    /**
     * 回血
     */
    Heal(3),
    /**
     * 加护盾
     */
    Shield(4),
    /**
     * 格子陷阱伤害,敌人触碰扣血
     */
    GridTrapDamage(5),
    /**
     * 冻结怪物行动
     */
    Freeze(6),
    /**
     * 墨鱼仔技能,留下墨汁并且随机分散
     */
    Boss2Skill(7),
    /**
     * 肥牛转圈圈
     */
    Boss4Skill(8),
    /**
     * boss1特殊技能
     */
    Boss1Skill(9),
    /**
     * 主角生命值低于某个值加攻击力
     */
    LifeLessAddAtk(10),
    /**
     * 眩晕以及眩晕结束后释放技能
     */
    Boss4Dizzy(11),
    ;
    private int value;
    eHotpotJumpEffect(int value) {
        this.value = value;
    }
    public int getValue() {
        return value;
    }
}
